EL RESHADE DEFINITIVO PARA EL JUEGO

Kinematic ReShade Reborn es un preajuste personalizado diseñado para usar con el inyector de postprocesamiento ReShade, una herramienta bien conocida en el mundo de los videojuegos, cuya función es la de mejorar visualmente en tiempo real el apartado gráfico de Euro Truck Simulator 2, creando entornos verdaderamente sorprendentes en comparación con los ofrecidos en el juego.

Tras muchas horas de incontables ajustes realizados en todo tipo de parámetros, el resultado te sumergirá en una experiencia tan cercana a la realidad que disfrutarás como nunca de ponerte al volante de tu camión y llevar mercancías por toda Europa. Con Kinematic ReShade Reborn tu juego obtendrá mejores tonos, menos borrosidad, mayor iluminación... En resumen: calidad. Pero, entremos en detalles:

CORRECCIÓN DE COLOR

Seguro que alguna vez has pensado que el apartado visual del juego parece sacado de unos dibujos animados. Colores estridentes y fluorescentes que no juegan a favor de la inmersión. Kinematic ReShade Reborn se encarga de adaptarlos para hacerlos mucho más naturales al ajustar su tonalidad, luminosidad y saturación. El cielo, la hierba o incluso las propias edificaciones tendrán ahora un aspecto más serio y renovado que hará que mires a los lados varias veces para comprobar si estás o no metido en un camión de verdad. Ahora, los negros son más negros y los blancos son más blancos, como tiene que ser.

CLARIDAD Y PROFUNDIDAD

Kinematic ReShade Reborn aumenta la nitidez del juego reduciendo el efecto niebla y otorgando mayor definición a las texturas. Ahora podrás apreciar, por ejemplo, las imperfecciones del asfalto o las hojas de los árboles con mayor detalle mientras atraviesas ciudades, campos o bosques. Además, el uso de la aberración cromática juega un papel importante con el realismo, ya que, imperceptiblemente, otorga una sutil sensación de profundidad de campo sin llegar a afectar al suavizado de bordes o distorsionar los textos, y resalta otros efectos, como por ejemplo, las fuentes de luz artificiales.

CONTRASTE Y LUMINOSIDAD

La diferencia entre luces y sombras ahora es mucho más pronunciada dependiendo de la intensidad lumínica, y ello permite que las horas del día y la climatología tengan mucho más protagonismo visualmente. Las diferencias en la iluminación son ahora más perceptibles entre los días soleados y los días nublados, las noches serán más oscuras y los amaneceres y atardeceres te sorprenderán como nunca. Además, en Kinematic ReShade Reborn se han tratado los blancos quemados para reducir su inesperada intensidad en determinados elementos del juego.

PERO, ¿ESTO ES POSIBLE?

Por supuesto, y es gracias al increíble trabajo de todas aquellas personas que hacen que ReShade sea una herramienta capaz de crear resultados tan fascinantes como este. SI aún dudas, solo tienes que probarlo y alucinar... Después ya verás como no querrás volver atrás.

ReShade se puede utilizar con incontables juegos Direct3D 9, Direct3D 10, Direct3D 11, Direct3D 12, OpenGL y Vulkan, y las posibilidades que permite aumentan con cada nueva versión, por lo que es muy probable que este preajuste reciba nuevas actualizaciones en el futuro, así que permanece atento.

Por descontado, también cuenta con su parte de dedicación personal, así que si te animas a publicitarlo en otros lugares, recuerda respetarlo y no otorgarte el mérito. No resubas el archivo y pon un enlace a este sitio para que todo el mundo pueda conocer que es lo que le puede ofrecer, sus características y como usarlo.

Este preajuste está diseñado únicamente para Euro Truck Simulator 2, por lo que no obtendrás ningún beneficio si lo usas en otro título. No es totalmente compatible con American Truck Simulator, pues cada juego, debido a sus características gráficas, necesita de la adaptación de preajustes diferentes.

y... ¿como se usa?

Hoy en día es poco común encontrar jugadores que no conozcan aún ReShade, pues la cantidad de usuarios que se aventuran a crear y mostrar sus preajustes en infinidad de juegos es abismal.

No obstante, tanto si eres nuevo es esto, como si ya estás curtido en el tema pero necesitas saber qué necesitas para usar Kinematic ReShade Reborn, a continuación te mostramos una pequeña guía que te ayudará a hacerlo correctamente:

Una vez hayas completado todos los pasos, deberás dirigirte a las opciones gráficas del juego y configurar los siguientes valores:

Activa las casillas "Alto rango dinámico", "Rayos solares" y "Corrección de color", y ajusta el brillo de la siguiente manera:

También es altamente recomendable que abras con el bloc de notas el archivo "config.cfg" en la carpeta que el juego ha creado en "Documentos", busques la entrada "uset g_bloom "1.0" y la cambies por "uset g_bloom "0". Así eliminarás el efecto brillo que producen los faros si no usas ningún mod que lo haga.

¿algo más que deba saber?

Es muy importante no cambiar el orden de los shaders desde el menú de la herramienta, pues algunos efectos podrían solapar otros y arruinar la experiencia. El orden, de arriba a abajo, debe ser el siguiente: CA, PPFX SSDO, LumaSharpen, Lightroom, Curves y AmbientLight. Y no te olvides de activar la casilla del modo rendimiento para evitar caídas de cuadros por segundo.

Recuerda desactivar la luz nocturna de Windows 10, en el caso de que uses dicha característica, si juegas por la noche para evitar un cambio drástico en la temperatura del color.

No uses perfiles de monitor sobresaturados o sobredefinidos, usa un modo estándar, el cual, es generalmente el que viene predeterminado en la mayoría de los monitores.

Kinematic ReShade Reborn podría no ofrecer la misma experiencia si se usa junto a proyectos que cambien excesivamente varios parámetros de color e iluminación, como Naturalux o JBX Graphics, aunque tampoco se recomienda usarlo solo con el juego base. En el siguiente apartado tienes varias recomendaciones de mods con lo que lograr un excelente resultado.

¿Y MÁS ALLÁ DE ESTO?

Por descontado, cualquier mod que mejore y añada todo aquello de lo que el juego carece es más que bienvenido. Encontrarás por la red cientos de trabajos con el que seguir aumentando la calidad del juego y, desde aquí, te recomendamos los siguientes para lograr los mejores resultados con Kinematic ReShade Reborn:

Con Project Next-Gen Graphic Mod te beneficiarás de texturas de alta resolución, como carreteras, vegetación, edificaciones... Además, puedes usarlo junto a Fael Environment.

Al usar también Realistic Brutal Weather o Realistic Graphics Mod, obtendrás una gran mejora en la climatología, y Better Flares mejorará los efectos de iluminación nocturnos. Además, con Realistic Rain obtendrás partículas de precipitaciones más realistas.

Obviamente no vamos a llenar el sitio de mods, pero con estos ya tienes para empezar. Tienes a tu disposición todo tipo de poryectos de gráficos, tráfico, mapas, sonidos, modificaciones para camiones y remolques... Crea tu propia colección para llevar el juego más allá de sus límites y crear la mejor experiencia.

UN PREAJUSTE ÚNICO EN SU ESPECIE

Encontrarás infinidad de preajustes por la red para Euro Truck Simulator 2, pero pocos o casi ninguno tan trabajados como para acercarse a la realidad llevando visualmente Euro Truck Simulator 2 a otro nivel.

Kinematic ReShade Reborn solo busca mejorar el aspecto del juego, no ser un escaparate de filtros cinematográficos o entornos superbrillantes y semisaturados más propios de las condiciones de algún planeta extrasolar. Utiliza la menor cantidad posible de sombreadores para tener un impacto mínimo en el rendimiento del equipo, y no añade filtros que ReShade sea incapaz de interpretar correctamente y pueda aplicar en circunstancias en las que no debería.

EXPERIMENTAR NO ES LA MEJOR OPCIÓN

Sabemos que mucha gente ya tiene conocimientos acerca del funcionamiento de ReShade, así que vamos aprovechar estas líneas para destacar la importancia de no aventurarse a modificar los ajustes de Kinematic ReShade Reborn al libre albedrío, tengas experiencia en ello o no.

Al usar un preajuste de ReShade, algunos jugadores pueden pensar que algo anda mal debido a que la experiencia que ofrece choca con la vivida hasta ahora con el juego. Lo cierto es que todo se ha hecho así por un motivo y no hay nada dejado al azar. Cada sombreador tiene una función importante, así que realizar cualquier cambio no ofrecerá el resultado esperado.

Configurar un preajuste desde cero lleva muchísimas horas de ensayo y error en decenas de parámetros a tener en cuenta, como las luces, las sombras, el color, el brillo o la nitidez, donde todo ello cambia en los diferentes escenarios posibles del juego. El día, la noche, una mañana despejada, una tarde lluviosa... todo se tiene en cuenta para que el resultado general sea una experiencia lo más realista posible.

Los preajustes se hacen genéricos para todos los usuarios, así que no hay que cambiar ningún parámetro para adaptarlo a tu equipo. Ten en cuenta que Kinematic ReShade Reborn se actualizará siempre que sea necesario para mejorar, solucionar problemas y escuchar las sugerencias de la comunidad, así que si vas a usarlo, por favor, no des ideas equivocadas al resto.

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